Arduino

Hardware y software libre al servicio de la comunidad.

Scratch

Entorno de programación para fortalecer el pensamiento computacional.

App Inventor

Lenguaje de programación para dispositivos móviles.

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miércoles, 11 de julio de 2012

Proyecto "NoveTIC"


Proyecto "NoveTIC"

Realizar un trabajo escrito con los siguientes parámetros:

1.- Género del cortometraje. 
2.- Subgénero del cortometraje.
3.-Historia.

4.-Personajes, principales y secundarios, que rol cumplen dentro de la historia su relevancia.

5.- Descripciones espaciales, sensoriales y emocionales. 
En este punto analizarás si el escritor tiene los suficientes recursos y pericia para hacer que el lector imagine lo que el le esta diciendo. 
Ejemplo: 
En vez de decir Fulano esta triste...podría decir: Fulano camina lento arrastrando sus pasos mirando al vacío de su alma..

6.- Aspecto general
¿Qué impresión tienes del cortometraje, cuales son las ideas que rescatas?

7.- El narrador
¿Quien es el que te contó la historia y como lo hizo?

8. Conclusiones
Después de realizar el trabajo escrito con los aspectos teóricos al cortometraje, respresentarlo de manera digital, y editarlo con movie maker para presentarlo desde su canal de YouTube en una mesa-foro.

jueves, 28 de junio de 2012

Como hacer un video en Movie Maker

viernes, 8 de junio de 2012

Explosion en Photoshop CS5

jueves, 31 de mayo de 2012

Bruja Animada en Flash CS5

lunes, 14 de mayo de 2012

Proyecto de Sintesis Game Maker 8

miércoles, 9 de mayo de 2012

Scoreboard en Game Maker 8

Cambio de cara en Photoshop CS5

lunes, 7 de mayo de 2012

Game Maker 8 (Niveles)

martes, 17 de abril de 2012

Animar Boca en Flash CS5

jueves, 29 de marzo de 2012

Face Off Photoshop

lunes, 19 de marzo de 2012

Actividades de Recuperación PERIODO II

Grados 6 A-B

Realizar una animación en PivotX Animator, donde represente la vida de San Francisco de Asís, debe realizar los respectivos fondos para toda la animación. Fecha de entrega Viernes 23 de Marzo.

Grados 8 A-B-C

Realizar una animación en PivotX Animator, donde represente la vida de San Francisco de Asís, debe realizar los respectivos fondos para toda la animación en Corel Draw. Fecha de entrega Viernes 23 de Marzo.

Realizar las siguientes actividades en Adobe Photoshop. Fecha de entrega Viernes 23 de Marzo. Debe Sustentar Individualmente.


Grado 9C

Realizar una enciclopedia sobre el cuerpo humano en Visual Basic 6.0. Fecha de entrega Viernes 23 de Marzo. Debe Sustentar Individualmente.

martes, 6 de marzo de 2012

Calculadora en Visual Basic 6.0




Dim num1 As Double
Dim num2 As Double
Dim signo As String

Private Sub Borrar_Click()
Text1.Text = ""
End Sub

Private Sub Sumar_Click()
signo = "+"
num1 = Text1.Text
Text1.Text = ""
End Sub

Private Sub Restar_Click()
signo = "-"
num1 = Text1.Text
Text1.Text = ""
End Sub

Private Sub Multiplicar_Click()
signo = "X"
num1 = Text1.Text
Text1.Text = ""
End Sub

Private Sub Dividir_Click()
signo = "/"
num1 = Text1.Text
Text1.Text = ""
End Sub

Private Sub Igual_Click()
num2 = Text1.Text

If signo = "+" Then
         Text1.Text = num1 + num2
End If

If signo = "-" Then
          Text1.Text = num1 - num2
End If

If signo = "X" Then
          Text1.Text = num1 * num2
End If

If signo = "/" Then
    If num2 = 0 Then
        MsgBox "Error"
             Text1.Text = ""
    Else
            Text1.Text = num1 / num2
       
    End If
End If

If signo = "^" Then
          Text1.Text = num1 ^ num2
End If
End Sub

Private Sub SQR_Click()
num1 = Text1.Text
Text1.Text = Sqr(num1)
End Sub

Private Sub Porcentaje_Click()
num2 = Text1.Text
Text1.Text = (num1 * num2) / 100

End Sub

Private Sub Potencia_Click()
signo = "^"
num1 = Text1.Text
Text1.Text = ""
End Sub

Private Sub Command1_Click(Index As Integer)
Text1.Text = Text1.Text + Command1(Index).Caption
End Sub

lunes, 5 de marzo de 2012

Correccion de arrugas en Photoshop CS3

martes, 28 de febrero de 2012

Cambiar colo de cabello Photoshop CS3

lunes, 27 de febrero de 2012

Fotomontaje Basico en Photoshop CS3

viernes, 24 de febrero de 2012

Hallar un area en Visual Basic 6.0

PROGRAMA DE PRACTICA

Calcular el área del cuadrado,circulo y triángulo donde el usuario elija por medio de option button y cada botón le diga que tenga que hacer para la operación. El resultado es claro que debe ser en una caja de texto.

1. PLANEACIÓN
*Calcular el área del circulo, rectángulo y triángulo por medio de option button.
*Mostrar el resultado en una caja de texto.
*Necesitamos 3 cajas de texto, 2 label, 1 frame, 3 optiond button y 3 comandbutton donde calcularemos

1.1 LISTA DE CHEQUEO:
*Declarar variables
*Darles Valor
*Operar
*Mostrar resultado

2. INTERFAZ GRÁFICA
Cuando le damos iniciar a nuestra aplicación los command de calcular deben de aparecer solamente uno para el usuario. para esto utilizamos la propiedad visible =true :

3.PROGRAMACIÓN DE EVENTOS:

primero colocamos todos los controles con la propiedad visible= false y debemos cambiarle el nombre a los tres comand de calcular por triángulo, cuadrado, y circulo. para mayor comodidad al programar. En el option 1 escribimos el siguiente código :

Private Sub Option1_Click()
Option1.Value = False
CUADRADO.Visible = True
Label1.Visible = True
Text1.Visible = True
Text3.Visible = True
Label1.Caption = "ingrese lado"
TRIANGULO.Visible = False
CIRCULO.Value = False
Label2.Visible = False
Text2.Visible = False
End Sub

como podemos ver ocultamos los dos comandbutton de calcular que no utilizaremos y el label 2 y text2.
en el option 2 escribimos el siguiente codigo

Private Sub Option2_Click()
Option2.Value = False
TRIANGULO.Visible = True
Label1.Visible = True
Label2.Visible = True
Text1.Visible = True
Text2.Visible = True
Text3.Visible = True
Label1.Caption = "INGRESE BASE"
Label2.Caption = "INGRESE ALTURA"
CUADRADO.Visible = False
CIRCULO.Value = False
End Sub

En este solo ocultamos los dos comand de calcular.
el otro option button tendrás que hacer el código. en los command de calcular haremos la formula de cada área como por ejemplo.

Private Sub CUADRADO_Click()
A = Text1.Text
RES = A * A
Text3.Text = RES
End Sub

Private Sub TRIANGULO_Click()
B = Text1.Text
A = Text2.Text
RES = B * A / 2
Text3.Text = RES
End Sub

Private Sub CIRCULO_Click()
RADIO = Text1.Text AC = PI * (RADIO * RADIO)
Text3.Text = AC
End Sub

y en general :

Const PI As Double = 3.1416
Dim RADIO As Double
Dim AC As Double
Dim A As Double
Dim B As Double
Dim RES As Double

Asi hemos terminado este programa.

martes, 24 de enero de 2012

Formularios en HTML

Realizar el siguiente formulario en el block de notas utilizando HTML.

Click AQUI para ver el codigo fuente

Nombre
Apellidos
F. Nacimiento
Calle y Número
Código postal
Provincia    Teléfono
Sexo Hombre Mujer     Estado Civil
Idiomas Español Francés Inglés Alemán
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lunes, 23 de enero de 2012

Vectorizar una imagen en Corel Draw -Garfield

martes, 10 de enero de 2012

Actividad Practica FRAMES HTML



Realizar 5 paginas en block de notas con los siguientes contenidos:

1. Un titulo principal
2. Un menu de 5 items
3. 5 contenidos (Es el que cambia)
4. Un pie de pagina (URLgrafia - Autores)